Software Engineering
Software Engineering
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.
Member
Rio Andriyat Krisdiawan, M.Kom.
Program Studi Teknik Informatika S-1
NIDN / NUP
0427048901
Nomor Induk Kepegawaian
410104890158
Jabatan Akademik
Lektor 300 / III.D
Email
[email protected] / [email protected]
Pendidikan
Jenjang Pendidikan | Tahun Studi | Program Studi | Nama PT/PTS |
Sarjana | 2007-2011 | Teknik Informatika | Fakultas Ilmu Komputer Universitas Kuningan |
Pascasarjana | 2012-2013 | Rekayasa Sistem Informasi | STIMIK LIKMI Bandung |
Profile
Publikasi | Matakuliah yang Diampu | Media Sosial | |
Google Schollar |
| Linked in Academia Web Youtube | |
Pelatihan dan Sertifikasi Profesi
No | Tahun | Judul Pelatihan |
1 | 2014 | PEKERTI |
2 | 2015 | MTCNA |
3 | 2015 | MTCRE |
4 | 2015 | Seminar 3D Animation |
5 | 2015 | APTIKOM JABAR |
6 | 2015 | PENINJAUAN KURIKULUM |
7 | 2016 | CCNA |
8 | 2016 | Microsoft Technology Associate (MTA) Networking |
9 | 2016 | Microsoft Office Sertification (MOS) |
10 | 2018 | OJS |
11 | 2018 | TATAKELOLA JURNAL |
12 | 2019 | Microsoft Technology Associate (MTA) HTML5 |
13 | 2020 | SERKOM BNSP |
14 | 2021 | ACESSOR BNSP JMP |
15 | 2022 | TOT JWD VSGA BPSDMP |
16 | 2022 | DICODING – Programming Logic 101 |
17 | 2022 | DICODING – Memulai Pemrograman Dengan C |
18 | 2022 | DICODING – Belajar Dasar Pemrograman Web |
19 | 2022 | DICODING – Memulai Dasar Pemrograman untuk Menjadi Pengembang Software |
20 | 2022 | DICODING – Meniti Karir Menjadi Software Developer |
21 | 2022 | DICODING – Belajar Dasar Visualisasi Data |
22 | 2022 | DICODING – Memulai Pemrograman Dengan Java |
23 | 2022 | DICODING – Belajar Dasar Google Cloud |
24 | 2022 | DICODING – Pengenalan Data pada Pemrograman (Data 101) |
25 | 2022 | Information Technology Spesialist Database |
26 | 2022 | Information Technology Spesialist HTML5 |
Penelitian & Pengabdian
No | Tahun | Judul Penelitian | Jenis Penelitian |
1 | 2016 | Perancangan Aplikasi Pengarsipan Berkas DSO Guru Berbasis Web (Studi Kasus: SMK Muhammadiyah 2 Kuningan) | LPPM UNIKU |
2 | 2017 | Rancang Bangun Sistem Informasi Judul Dan Pembimbing Skripsi/Tugas Akhir Fkom Uniku | LPPM UNIKU |
3 | 2017 | Aplikasi Presensi Perkuliahan Dengan Fingerprint Berbasis Web Dan Sms Gateway (Studi Kasus Universitas Kuningan) | DIKTI 2017-2018 |
4 | 2018 | Pembuatan Game Edukasi Pengenalan Huruf Alfabet Dan Angka Berbasis Android | LPPM UNIKU |
5. | 2019 | Penerapan Model Pengembangan Game GDLC (Game Development Life Cycle) pada Game Treasure Adventure | LPPM UNIKU |
6. | 2020 | Mobile Based Identification of Batik Authenticity Using Matching Algorithm | Joint Research UNIKU dan UUM |
7. | 2021 | INOVASI PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN ALGORITMA SURF | Joint Research UNIKU dan UBP Karawang |
8. | 2021 | APLIKASI POSYANDU MANDIRI DAN PINUNJUL (SI AYU MAJU) DI KABUPATEN KUNINGAN | Penelitian yang didanai dari Exsternal (DPMD Kuningan) |
9. | 2021 | INOVASI PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN ALGORITMA SURF | Joint Research |
10 | 2022 | Rancang Bangun Sistem Scraping Data UMKM Kabupaten Kuningan Berbasis Web dan Mobile Android | Penelitian Pimpinan |
